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家有大猫时就透露出的设计问题到beek还有。首先剧情矛盾冲突太少但是结局太多,让人有一种“啊?这样就完了?”的感受,我宁愿你全部做视觉小说无交互,起码故事情节长一点,人物塑造丰满点儿吧。第二就是这个游戏模式玩的人很恼火,与真实世界的时间同步,完全不知道主角什么时候会发消息(但是氪金可以跳过)。第三,台词好中二啊。。。这种聊天窗口形式的游戏不就是为了代入感吗?可是不论是对话的台词还是背景的描述都完全没有代入感